€ 2.459,99 inkl. MwSt
Kopfgeometrie mit AINSTEIN® trainiert spielerisch die mathematische Kernkompetenz Geometrie. Gepaart mit spielerischen Erfahrungen im Bereich des Magnetismus erwerben die Kinder viele neue Fähigkeiten. Dabei steht aber immer der spielerische Charakter im Vordergrund.
Die 60 Aufgabenkarten sind in Kapitel geteilt. Jedes Kapitel versucht die Kinder zu fördern und auch zu fordern.
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Zwiebeltürme
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Asteroiden Alarm
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Kompetenzorientierter Religionsunterricht I - Teil A & B
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Magnetkugelbahn ohne Koffer
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Kompetenzorientierte Jahresplanung - Kopiervorlagen Mappe für die 3. Klasse
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Gewalt ist keine Lösung
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Religion erleben - Mit Laura und Lukas auf Zeitreise
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Smartbook Mini: Pfefferkorns verrücktere Tage Grundstufe 2
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Rechnen bis 1000
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Ergänzung: Sinan & Felix
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